Mastermind Regler – FAQ

Mastermind regler forklarer raskt spillets mekanikk der to spillere konkurrerer om å knekke en hemmelig kode med farger, og disse reglene gir en tydelig struktur for spillet.

  • Spillere: To spillere bestemmer antall partier (et jevnt antall) før de begynner.
  • Roller: Den ene spilleren er Codemaker og lager en skjult fargekode, mens den andre er Codebreaker som gjetter koden.
  • Spillbrett: Brettet består av en beskyttende skjerm med én rad med fire store hull for hemmelig kode, etterfulgt av opptil 12 rader for gjetninger.
  • Fargepinner: Rundt, fargede pinner (vanligvis seks farger) brukes for å lage koden.
  • Nøkkelpinner: Svart nøkkelpegg gir riktig farge og plassering, mens hvit nøkkelpegg markerer riktig farge på feil plass.
  • Poengsystem: Codebreaker scorer for riktige gjett, og om alle rader er brukt uten riktig gjetning, får Codemaker 11 poeng.

Kortspill ikon

Mastermind regler – spill eksempel

Tenk deg at Codebreaker gjetter en kombinasjon på fire farger. Etter hver gjetning gir Codemaker feedback med svart og hvit nøkkelpegg. For eksempel, om to pinner matcher både farge og plass, og én farge er korrekt men på feil plass, markerer Codemaker med to svarte og én hvit peg. Rollen byttes etter hver runde. Utforsk flere spilletips og betalingsmuligheter hos vårt Crypto casino. Vil du lære flere kortspill? 💡 Husk: Øvelse gjør mester – god spilllykke!



Skroll til toppen